Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Miner
Giant Snowball
Minions Battle Ram Miner
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Electro Wizard
Poison
Minions Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Fireball Valkyrie Battle Ram Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Minions Valkyrie
Minions
Miner Zap Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Miner Electro Wizard
Valkyrie
Zap Minions Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Zap Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Valkyrie Battle Ram
Miner
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Battle Ram Miner

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Valkyrie P.E.K.K.A Miner
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Miner
Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Valkyrie Miner Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball
Minions Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Minions Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Valkyrie Miner
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Electro Wizard Zap Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Miner Electro Wizard
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball Electro Wizard
Miner Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Miner Zap Electro Wizard
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076