Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Minion Horde Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Barrel Bomb Tower Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Barrel Bomb Tower

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Knight Wizard The Log
Bomb Tower
Wizard
Knight Elite Barbarians
Goblin Barrel
Knight
Lightning
The Log
Knight Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 8

Knight
Bomb Tower Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde
Knight The Log
Elite Barbarians
Wizard The Log
Bomb Tower
Knight The Log
Wizard
Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Barrel
Lightning
The Log
The Log
Bomb Tower Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Knight The Log
Minion Horde Bomb Tower Knight Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Knight
Lightning Elite Barbarians Bomb Tower The Log
The Log Bomb Tower
Minion Horde Lightning Bomb Tower Wizard
Lightning Bomb Tower The Log
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower
Knight Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Knight Bomb Tower Wizard The Log
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bomb Tower Knight Elite Barbarians Wizard Lightning The Log
Bomb Tower Wizard Minion Horde The Log
Elite Barbarians Knight Minion Horde Bomb Tower
Minion Horde Bomb Tower Elite Barbarians Lightning The Log
Minion Horde Bomb Tower Wizard Knight Elite Barbarians
Bomb Tower Knight Minion Horde Elite Barbarians Wizard The Log
Bomb Tower Wizard The Log Knight
Elite Barbarians Bomb Tower
Wizard Knight Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Lightning The Log
Knight Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Lightning The Log
Lightning Knight Minion Horde Elite Barbarians The Log
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Minion Horde Bomb Tower
Knight Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Lightning
Knight Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower
Minion Horde Lightning Knight Elite Barbarians Bomb Tower The Log
Minion Horde
Knight Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower
Lightning Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Lightning Knight Minion Horde Bomb Tower Wizard
Wizard Minion Horde Bomb Tower
Elite Barbarians Knight Minion Horde Bomb Tower Lightning The Log
Minion Horde Elite Barbarians Bomb Tower Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Minion Horde The Log
The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning Knight The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Knight Minion Horde Wizard The Log
Lightning Wizard
Lightning Knight Elite Barbarians The Log
Lightning Minion Horde
Lightning Elite Barbarians The Log
Lightning Minion Horde Wizard The Log
Lightning Minion Horde Wizard The Log
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Minion Horde The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning Minion Horde The Log
The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard The Log
Lightning The Log
Elite Barbarians Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard The Log
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Wizard Lightning The Log
Minion Horde Lightning
Lightning Wizard
The Log
Lightning Knight Minion Horde Wizard
The Log Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076