Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Witch
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Goblin Gang Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Elite Barbarians
Zap
Arrows Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie Witch
Arrows
Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Fire Spirit Wizard
Valkyrie
Fire Spirit Elite Barbarians Zap Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Arrows
Zap Valkyrie
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Fire Spirit Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Zap Arrows Valkyrie
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Arrows Wizard
Arrows Zap Goblin Gang Wizard Witch
Fire Spirit Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Fire Spirit Valkyrie Wizard Zap Arrows Goblin Gang Witch
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Zap Arrows Valkyrie Wizard Witch Fire Spirit
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fire Spirit Arrows Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch
Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Zap Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fire Spirit Arrows Wizard Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Zap Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Arrows Wizard Witch
Arrows Fire Spirit Zap Wizard
Arrows Zap Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Valkyrie Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Wizard
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows
Zap Arrows Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Valkyrie Wizard Witch
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Zap Wizard Witch
Zap Arrows Wizard Witch
Zap Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Arrows Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap Fire Spirit Goblin Gang Witch
Fire Spirit Zap Arrows Wizard Witch
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076