Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Royal Giant
Zap Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Zap Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tesla
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Zap Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Baby Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Tesla Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Tesla Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076