Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Princess Magic Archer
Lightning
Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess
Fireball
Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Fireball Goblin Barrel Princess Magic Archer

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Goblin Gang Princess Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Zap Princess Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Zap Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Magic Archer
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Mega Knight Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Princess Magic Archer
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Magic Archer
Zap Fireball Princess Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Zap Goblin Gang Princess Magic Archer
Goblin Gang Fireball
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Zap Fireball Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Princess Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Princess Magic Archer
Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Zap Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Fireball Zap Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Princess Magic Archer
Zap Fireball Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076