Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner Lava Hound
Fireball
Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Barbarians Mega Minion Flying Machine Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Miner Fireball Flying Machine Baby Dragon Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Miner Fireball

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Miner Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Barbarians
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Baby Dragon Miner
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Baby Dragon Miner
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Miner
Miner
Zap Lava Hound Mega Minion Fireball Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner Zap

Synergie w obronie 2 9

Zap
Mega Minion Fireball Barbarians Flying Machine Baby Dragon Miner
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball
Zap Miner
Flying Machine
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Flying Machine
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Zap Mega Minion Flying Machine
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion
Barbarians Fireball
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Barbarians Fireball Flying Machine Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Miner
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap Barbarians Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Zap Baby Dragon Barbarians Mega Minion Fireball Flying Machine
Barbarians
Barbarians Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Miner
Barbarians Zap
Zap Barbarians Fireball
Barbarians
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Mega Minion Fireball Flying Machine
Barbarians
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Mega Minion
Barbarians Mega Minion Flying Machine
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Barbarians Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner
Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Miner Zap Flying Machine
Fireball
Miner Zap Fireball Flying Machine
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarians Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Miner Zap Flying Machine Baby Dragon
Fireball Zap Flying Machine Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball Flying Machine
Fireball Zap Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076