Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Zap
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
Poison
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
Lightning
Knight Inferno Tower Three Musketeers
Rocket
Inferno Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Skeleton Barrel Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Zap
Zap
Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Knight
Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers Zap
Skeleton Barrel
Bats Knight Zap Dart Goblin Three Musketeers Lightning
Dart Goblin
Knight Zap Skeleton Barrel
Inferno Tower
Three Musketeers
Knight Zap Skeleton Barrel
Lightning
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 3 11

Bats
Knight Zap Dart Goblin Inferno Tower
Zap
Bats Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
Knight
Bats Dart Goblin Inferno Tower Zap Three Musketeers
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Zap Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Bats Zap Dart Goblin
Three Musketeers
Zap Knight
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Knight Dart Goblin Three Musketeers
Inferno Tower Three Musketeers Bats Knight Dart Goblin Lightning
Inferno Tower Three Musketeers Bats Knight Dart Goblin
Lightning
Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers Lightning Zap
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Three Musketeers
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Bats Dart Goblin Zap Knight
Inferno Tower Three Musketeers Bats Zap Dart Goblin
Inferno Tower Bats Zap Knight Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Bats Zap Dart Goblin
Inferno Tower Knight Three Musketeers
Inferno Tower Zap Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Bats Knight Inferno Tower
Bats Zap Knight Dart Goblin Three Musketeers
Zap Bats Knight Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Three Musketeers
Bats Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Inferno Tower
Zap Knight Skeleton Barrel Lightning
Bats Zap Knight Inferno Tower Lightning
Lightning Bats Zap Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Three Musketeers
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Bats Knight Dart Goblin Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight
Zap Lightning Bats Knight Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin Three Musketeers
Bats Knight Dart Goblin Inferno Tower
Lightning Zap
Lightning Knight Inferno Tower Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Inferno Tower Bats Zap Knight Dart Goblin Three Musketeers Lightning
Bats Zap Dart Goblin Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Knight Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Lightning Bats Three Musketeers
Lightning Zap Knight Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Three Musketeers
Bats Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Bats Zap Dart Goblin
Zap Lightning Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin
Zap Lightning
Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning Bats Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin Three Musketeers
Lightning Knight Dart Goblin Three Musketeers
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Lightning Zap
Dart Goblin Three Musketeers
Zap Bats Dart Goblin Lightning
Bats Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076