Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Royal Giant
Fireball Zap Musketeer Wizard Mirror Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Mirror Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Wizard Mirror Baby Dragon
Musketeer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Musketeer Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Wizard Mirror Baby Dragon
Musketeer
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Wizard Zap Musketeer Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076