Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Bats Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Ram Rider
Rocket
Valkyrie Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Tornado Valkyrie Executioner Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Tornado

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Bats Valkyrie Executioner
Valkyrie
Bats Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Executioner
Tornado Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Valkyrie Executioner Ram Rider
Ram Rider
Zap Bats Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Bats Zap Tornado Executioner P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Valkyrie Ram Rider
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Valkyrie
Ram Rider
Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Executioner Ram Rider
Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Bats Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Bats Zap Valkyrie Executioner
Bats Tornado Ram Rider Zap Executioner
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Tornado Ram Rider
Executioner Bats Zap Tornado Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Executioner Bats Zap Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army Tornado Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Tornado Executioner Ram Rider
Zap Valkyrie Tornado Executioner Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Bats Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Executioner
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Executioner Ram Rider
Executioner Bats Zap Tornado Ram Rider
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Valkyrie Ram Rider
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Valkyrie Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Executioner Zap P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Bats Zap Tornado Ram Rider
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Bats Tornado
Zap Valkyrie Tornado Ram Rider
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Bats
Zap Executioner
Zap Valkyrie Tornado
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Executioner
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Bats
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton Army
Zap Tornado Executioner Ram Rider
Valkyrie Executioner
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Bats Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076