Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Executioner
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Executioner Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Executioner
Lightning
Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon Executioner Royal Giant Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Royal Giant Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Royal Giant
Lightning Archers Goblin Gang Executioner
Valkyrie
Archers Goblin Gang Executioner
Executioner
Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Lightning
Royal Giant
Inferno Dragon
Mega Knight Archers
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Executioner

Synergie w obronie 1 7

Archers
Valkyrie Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang
Archers Valkyrie Inferno Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Archers Goblin Gang Executioner
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Archers Executioner Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Executioner
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Valkyrie Executioner Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Archers Valkyrie Executioner Mega Knight
Lightning Inferno Dragon Archers Goblin Gang Executioner
Lightning Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Inferno Dragon Archers Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lightning
Valkyrie Executioner Mega Knight Goblin Gang
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Mega Knight Archers Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Archers Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Goblin Gang Valkyrie Executioner Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Lightning
Goblin Gang Valkyrie Lightning Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Archers Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Archers Valkyrie Executioner Lightning Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Mega Knight Archers Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Executioner
Lightning
Lightning Valkyrie
Executioner Valkyrie Mega Knight
Executioner
Archers Executioner
Executioner Lightning
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Valkyrie
Lightning Archers Executioner
Lightning Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Executioner
Lightning Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Archers Executioner Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Valkyrie Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Executioner Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning Archers Executioner
Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Lightning
Lightning Archers Goblin Gang
Lightning Archers Executioner
Lightning Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Lightning
Lightning
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Lightning
Executioner Lightning
Lightning Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076