Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Three Musketeers Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Three Musketeers Graveyard
Zap
Spear Goblins Three Musketeers Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Graveyard
The Log
Spear Goblins Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Hut Graveyard
Arrows
Spear Goblins Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Three Musketeers Hunter Graveyard
Fireball
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Poison
Spear Goblins Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Graveyard
Lightning
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Rocket
Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Ice Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Ice Golem Arrows Valkyrie Hunter Graveyard Barbarian Hut Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Ice Golem Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Graveyard
Arrows
Graveyard Barbarian Hut
Ice Golem
Spear Goblins Three Musketeers Graveyard Barbarian Hut Hunter
Valkyrie
Spear Goblins Graveyard Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Barbarian Hut
Spear Goblins Graveyard Arrows Ice Golem Valkyrie Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Graveyard
Hunter
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Graveyard
Arrows Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Spear Goblins Three Musketeers

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Arrows Valkyrie Barbarian Hut
Arrows
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Ice Golem
Spear Goblins Arrows Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Hunter
Barbarian Hut
Spear Goblins Arrows Ice Golem Hunter
Three Musketeers
Ice Golem
Hunter
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Ice Golem Valkyrie
Barbarian Hut Hunter Valkyrie Three Musketeers
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Valkyrie
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Valkyrie Hunter
Three Musketeers Hunter Spear Goblins Arrows Barbarian Hut
Barbarian Hut Arrows Ice Golem Valkyrie
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Hunter
Valkyrie Spear Goblins Arrows Ice Golem Hunter
Arrows Three Musketeers Hunter Spear Goblins Barbarian Hut
Barbarian Hut Hunter Valkyrie Three Musketeers
Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Arrows Hunter
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Barbarian Hut Three Musketeers Arrows Valkyrie Hunter
Arrows Spear Goblins Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Arrows Valkyrie Hunter Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Valkyrie Spear Goblins Arrows Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Barbarian Hut Spear Goblins Ice Golem
Arrows Ice Golem Valkyrie Hunter
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Hunter
Valkyrie Hunter Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Valkyrie Three Musketeers Hunter
Arrows Ice Golem Three Musketeers Hunter
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Hunter
Valkyrie Barbarian Hut Hunter
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Barbarian Hut Three Musketeers
Valkyrie Hunter
Arrows Valkyrie
Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers
Spear Goblins Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Arrows Valkyrie Ice Golem Barbarian Hut Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Ice Golem Valkyrie Barbarian Hut
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Ice Golem Hunter
Arrows
Arrows Ice Golem Barbarian Hut Hunter
Arrows
Three Musketeers
Arrows Valkyrie
Arrows
Ice Golem Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Arrows
Arrows Ice Golem Barbarian Hut
Spear Goblins Arrows Barbarian Hut Three Musketeers Hunter
Arrows Barbarian Hut Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers Hunter
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Barbarian Hut
Arrows Ice Golem Valkyrie Hunter
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Hunter
Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Spear Goblins Barbarian Hut
Arrows Three Musketeers Hunter
Arrows
Valkyrie Three Musketeers Hunter
Arrows Ice Golem
Arrows
Three Musketeers

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076