Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Golem Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Graveyard Sparky
Giant Snowball
Goblins Archers Minions Graveyard
Zap
Goblins Archers Minions Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Archers Graveyard Sparky
The Log
Goblins Archers Graveyard Sparky
Earthquake
Archers Graveyard
Arrows
Goblins Archers Minions Graveyard
Royal Delivery
Goblins Archers Minions Graveyard Sparky
Fireball
Archers Minions Sparky
Poison
Archers Minions Graveyard Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Archers Minions Tornado Fireball Graveyard Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Archers Minions Tornado

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Golem Graveyard
Minions
Golem Graveyard Sparky
Fireball
Tornado Golem Graveyard Sparky
Tornado
Fireball Sparky Golem Graveyard
Golem
Fireball Archers Minions Tornado Graveyard Sparky
Graveyard
Fireball Archers Minions Tornado Golem Sparky
Sparky
Tornado Minions Fireball Golem Graveyard

Synergie w obronie 2 4

Goblins
Archers
Archers
Goblins Minions Tornado
Minions
Archers
Fireball
Tornado
Tornado
Fireball Sparky Archers Sparky
Golem
Graveyard
Sparky
Tornado Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Sparky
Sparky Goblins Minions
Tornado Sparky Goblins Archers Minions
Sparky Goblins Minions
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Goblins Archers Minions
Minions Tornado Archers Fireball
Fireball Sparky
Sparky Goblins Minions Tornado
Tornado Goblins Archers Sparky
Goblins Archers Minions Fireball Tornado
Minions Archers Fireball Tornado
Sparky Minions Fireball
Fireball Sparky Goblins Minions Tornado
Sparky
Tornado Fireball Sparky
Sparky Goblins Minions Fireball Tornado
Fireball Goblins Archers Minions Tornado
Tornado Archers Minions Fireball
Sparky Tornado
Goblins Archers Minions Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Fireball Sparky
Fireball Archers
Goblins Minions Sparky
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Fireball Archers Minions Tornado
Sparky Goblins Archers Minions Fireball
Sparky
Goblins Minions Fireball Tornado Sparky
Sparky
Minions Sparky
Fireball Tornado
Fireball Sparky
Archers Fireball Sparky
Sparky Goblins Archers Minions Fireball Tornado
Minions Archers Fireball Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Tornado
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Minions Tornado
Archers Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Goblins Minions Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Archers Tornado
Fireball Sparky
Minions Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Minions Sparky
Archers Fireball Sparky
Fireball Tornado
Minions Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado Sparky
Archers Fireball Tornado Sparky
Minions Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Archers Minions Fireball
Fireball Archers Tornado
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Minions Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076