Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Barbarians Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
The Log
Skeletons Spear Goblins Barbarians Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Barbarians Hog Rider
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Barbarians Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bats Zap Fireball Hog Rider Barbarians Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Hog Rider Zap
Bats
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Spear Goblins Bats
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Bats Zap Fireball Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Spear Goblins Bats Zap Inferno Tower
Spear Goblins
Skeletons Bats Zap Barbarians Inferno Tower
Bats
Skeletons Spear Goblins Zap Inferno Tower
Zap
Fireball Skeletons Spear Goblins Bats Barbarians Inferno Tower
Barbarians
Spear Goblins Zap
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeletons Bats Zap
Barbarians Inferno Tower Skeletons Bats
Barbarians Inferno Tower Skeletons Bats
Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Spear Goblins Bats Zap
Bats Inferno Tower Spear Goblins Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeletons
Skeletons Spear Goblins Barbarians Inferno Tower
Bats Barbarians Skeletons Spear Goblins Zap Fireball
Inferno Tower Spear Goblins Bats Zap Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeletons Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Barbarians
Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Zap Fireball
Barbarians Skeletons Bats Fireball Inferno Tower
Fireball Spear Goblins Bats Zap Barbarians
Zap Spear Goblins Bats Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower
Spear Goblins Bats Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Spear Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap
Barbarians Skeletons Spear Goblins Bats Zap Inferno Tower
Bats Zap Barbarians Fireball Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Skeletons
Fireball Skeletons Bats Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Zap Skeletons Spear Goblins Bats Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Barbarians
Bats Barbarians Inferno Tower
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Skeletons Fireball Inferno Tower
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeletons Spear Goblins Bats Zap Fireball
Bats Zap Barbarians Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Spear Goblins Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Bats Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076