Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Hog Rider Princess
Zap
Fire Spirit Minions Princess Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Princess Sparky
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Hog Rider Princess Sparky
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minions Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Hog Rider Princess Sparky
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Princess Sparky
Poison
Minions Princess Sparky
Lightning
Elite Barbarians Sparky
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Minions Princess Fireball Hog Rider Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Minions Princess

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Elite Barbarians Sparky
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Sparky Fire Spirit Minions Princess
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Sparky
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions Fireball Hog Rider Sparky
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Princess Sparky
Hog Rider
Fire Spirit Zap Minions Fireball Elite Barbarians Princess
Princess
Zap Fireball Hog Rider Sparky
Sparky
Zap Fire Spirit Minions Elite Barbarians Fireball Princess

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Zap Sparky
Zap
Fireball Fire Spirit Minions Elite Barbarians Princess Sparky
Minions
Zap
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Princess
Hog Rider
Princess
Zap Fireball
Sparky
Fire Spirit Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Minions
Sparky Fire Spirit Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Sparky Minions
Elite Barbarians Fireball Princess Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Minions
Minions Fire Spirit Zap Fireball Princess
Zap Fireball Sparky
Sparky Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Fire Spirit Sparky
Minions Zap Fireball Princess
Minions Zap Fireball Princess
Sparky Fire Spirit Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Sparky Zap Minions Princess
Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky Minions Elite Barbarians Fireball
Fire Spirit Fireball Zap Minions Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Minions Fireball Princess
Sparky Elite Barbarians
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Zap Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky
Fire Spirit Fireball Zap Minions Princess
Sparky Minions Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Sparky
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Sparky
Sparky
Minions Elite Barbarians Sparky
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Fireball Princess Sparky
Elite Barbarians Sparky Zap Minions Fireball
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Princess
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Minions Princess
Fire Spirit Princess Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball Zap
Fire Spirit Minions Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Princess Sparky
Minions Fireball Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Minions Sparky
Fire Spirit Zap Fireball Princess Sparky
Fire Spirit Zap Fireball Princess
Minions Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Princess Sparky
Fireball Zap Princess Sparky
Fireball Zap Sparky
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball Princess Sparky
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Princess Sparky
Sparky
Fireball Princess Sparky
Zap Fire Spirit Minions Fireball Princess
Fireball Fire Spirit Zap Princess
Fireball
Fireball Princess Sparky
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Sparky
Elite Barbarians Sparky
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Princess Sparky
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076