Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon Miner
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins
The Log
Fire Spirit Spear Goblins
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Miner
Fireball
Minions Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Minions Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins Rage P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Rage Minions Miner Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Rage

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Giant Snowball
Spear Goblins
Miner Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A Fire Spirit Spear Goblins Electro Dragon Miner
Minions
Rage Miner P.E.K.K.A
Rage
Minions Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball Rage P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Miner
Fire Spirit Spear Goblins Minions Giant Snowball Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Spear Goblins
Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon P.E.K.K.A Miner
Minions
Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Rage
Electro Dragon
Spear Goblins Giant Snowball
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Minions
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon
Giant Snowball Minions Fire Spirit Spear Goblins Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Miner
Minions Spear Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Minions Spear Goblins Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball P.E.K.K.A
Minions Electro Dragon P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Dragon Miner
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Spear Goblins Minions
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Spear Goblins Giant Snowball Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Electro Dragon
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Electro Dragon Spear Goblins Minions P.E.K.K.A
Minions Giant Snowball Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Miner
Electro Dragon Miner
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Giant Snowball Minions Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Miner Giant Snowball Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Minions Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Miner
Minions Electro Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Snowball
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon Miner
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Fire Spirit Electro Dragon
Miner Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Miner
Miner
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon Miner
Giant Snowball Electro Dragon
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Minions Electro Dragon
Fire Spirit Giant Snowball Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Giant Snowball Minions
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076