Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Wizard Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Tombstone Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Wizard Skeleton Army
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Wizard Skeleton Army
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Heal Spirit Tombstone Skeleton Army Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Heal Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Skeleton Barrel Tombstone Skeleton Army Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Heal Spirit Golem
Skeleton Barrel
Zap Heal Spirit Golem
Minion Horde
Zap Heal Spirit Golem
Heal Spirit
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Tombstone
Wizard
Heal Spirit Golem
Skeleton Army
Golem
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 7

Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap
Minion Horde
Zap Tombstone
Heal Spirit
Tombstone
Zap Minion Horde Wizard
Wizard
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Wizard
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Wizard
Minion Horde Skeleton Army Zap Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Tombstone
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Zap
Minion Horde Zap Tombstone Wizard
Zap Skeleton Barrel
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Tombstone Wizard
Minion Horde Zap Wizard
Minion Horde Tombstone Skeleton Army Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minion Horde Tombstone
Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Zap
Minion Horde Wizard Tombstone Skeleton Army
Tombstone Zap Minion Horde Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Tombstone
Wizard Skeleton Army Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tombstone
Zap Skeleton Barrel Wizard
Tombstone Skeleton Army Zap Minion Horde
Skeleton Army Zap Minion Horde
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Wizard Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Minion Horde Tombstone
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Minion Horde Tombstone Wizard
Wizard Minion Horde Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Wizard Zap Minion Horde
Wizard Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Zap Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Minion Horde
Wizard
Zap Skeleton Barrel Minion Horde
Zap Wizard
Minion Horde
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel
Zap Minion Horde Wizard
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Wizard
Minion Horde
Zap Minion Horde Wizard
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Zap Skeleton Barrel Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Zap Wizard
Minion Horde Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Zap Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076