Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Lumberjack
The Log
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Hog Rider Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Baby Dragon
Lumberjack
Zap Minions Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Hog Rider Baby Dragon Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mega Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Minions
Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Minions Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Lumberjack
Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon
Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Zap Minions Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Minions Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Minions Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Minions Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Minions
Skeleton Army Mega Knight Zap Minions Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Zap Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Skeleton Army Lumberjack
Mega Knight Zap Minions Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Minions Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Minions Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Minions
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Minions Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Zap Mega Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Minions Mega Knight Zap Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minions Lumberjack
Zap
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Minions
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Minions
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Minions Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076