Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Cannon Cart Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Zap
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Archers Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart Lava Hound
Fireball
Archers Royal Hogs Skeleton Army Cannon Cart Lava Hound
Poison
Bats Archers Royal Hogs Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Skeleton Army Royal Hogs Cannon Cart Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Royal Hogs Cannon Cart
Archers
Royal Hogs Lava Hound
Royal Hogs
Bats Archers Lightning The Log
Skeleton Army
Lava Hound
Cannon Cart
The Log Bats Lightning
Lightning
Lava Hound Royal Hogs Cannon Cart
The Log
Cannon Cart Royal Hogs
Lava Hound
Bats Lightning Archers Skeleton Army

Synergie w obronie 0 8

Bats
Cannon Cart The Log
Archers
Skeleton Army Cannon Cart The Log
Royal Hogs
Skeleton Army
Archers Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bats Archers Skeleton Army
Lightning
The Log
The Log
Bats Archers Skeleton Army Lightning
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning The Log
Skeleton Army Bats Cannon Cart The Log
Skeleton Army Bats Archers Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Bats Cannon Cart
Lightning Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Archers Cannon Cart
Bats Lightning Archers
Lightning Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Cannon Cart
Bats Archers Skeleton Army Cannon Cart The Log
Bats Archers
Skeleton Army Bats Cannon Cart Lightning The Log
Skeleton Army Bats Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Lightning The Log
Bats Skeleton Army Cannon Cart
Bats Archers Skeleton Army Cannon Cart The Log
The Log Bats Archers Cannon Cart
Cannon Cart
Skeleton Army Bats Archers Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Cannon Cart
Archers Cannon Cart Lightning The Log
Skeleton Army Bats Cannon Cart Lightning The Log
Skeleton Army Lightning Bats Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Bats Archers
Skeleton Army Bats Archers Cannon Cart Lightning
Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Bats Skeleton Army Cannon Cart The Log
Skeleton Army
Bats Cannon Cart
Skeleton Army Lightning The Log
Skeleton Army Cannon Cart Lightning
Archers Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Bats Archers Cannon Cart Lightning The Log
Bats Archers Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Cannon Cart Lightning The Log
The Log
Bats
Archers The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Bats
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Archers
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning Cannon Cart The Log
Lightning
Bats Lightning
Lightning Archers The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Cannon Cart The Log
The Log
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Bats Archers
Lightning Bats
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Bats Archers Skeleton Army Cannon Cart
Lightning Archers
The Log
Lightning Cannon Cart
The Log Lightning
Lightning
Cannon Cart
Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076