Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Barrel
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie
Fireball
Arrows
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Furnace
Furnace
Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Fireball Valkyrie Furnace
Goblin Gang
Valkyrie Furnace Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace
Arrows Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Furnace Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Furnace
Goblin Gang Furnace Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Valkyrie Furnace
Furnace Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Furnace
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Inferno Dragon Goblin Gang Furnace
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Furnace Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Fireball Goblin Gang Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Furnace Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Furnace
Fireball Arrows Goblin Gang Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Furnace
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Fireball Furnace Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Skeleton Army Arrows Fireball Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Furnace Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Valkyrie Furnace Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball Furnace
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Furnace
Inferno Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball Furnace
Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076