Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter Electro Wizard Inferno Tower Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Skeleton Barrel Royal Recruits Hunter
Skeleton Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Hunter
Ice Spirit
Lightning
Skeleton Barrel
Electro Wizard
Royal Recruits

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Ice Spirit Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Ice Spirit
Inferno Tower Skeletons Royal Recruits Hunter Electro Wizard
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Ice Spirit
Inferno Tower
Ice Spirit Electro Wizard Skeletons
Hunter
Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Ice Spirit Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Hunter Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Electro Wizard
Inferno Tower Hunter Skeletons Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Skeletons Electro Wizard
Lightning Royal Recruits
Skeletons Hunter Electro Wizard
Inferno Tower Hunter Lightning Electro Wizard Ice Spirit
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Hunter Skeletons Royal Recruits
Skeletons Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Royal Recruits Hunter
Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Skeletons Ice Spirit Lightning Electro Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Hunter Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Royal Recruits Hunter Lightning Electro Wizard
Skeletons Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Ice Spirit Royal Recruits Hunter Electro Wizard
Hunter Ice Spirit Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard
Royal Recruits Hunter Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Hunter Lightning
Royal Recruits Skeletons Ice Spirit Inferno Tower Hunter Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Hunter Lightning Inferno Tower Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Hunter
Skeletons Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter Electro Wizard
Royal Recruits Skeletons Inferno Tower Hunter Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Lightning Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons
Royal Recruits Inferno Tower Hunter
Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Lightning Skeletons Inferno Tower Hunter
Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Hunter Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Hunter Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Royal Recruits
Skeleton Barrel Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter Lightning
Skeleton Barrel Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Hunter
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel Hunter
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Hunter Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits
Ice Spirit Hunter
Skeleton Barrel Hunter Lightning Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Skeleton Barrel
Lightning Hunter Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Barrel
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Ice Spirit Electro Wizard
Lightning
Skeleton Barrel Lightning Electro Wizard Ice Spirit Royal Recruits
Lightning Hunter Electro Wizard
Lightning Hunter Electro Wizard
Skeleton Barrel Lightning
Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Skeleton Barrel Royal Recruits Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076