Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Miner Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Night Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Princess Night Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Miner Princess Night Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Princess Night Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Princess Night Witch
Lightning
Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Tornado Baby Dragon Miner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Army Tornado Miner Princess Baby Dragon Night Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Skeleton Army Tornado Miner

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Baby Dragon Princess
Rocket
Tornado Miner
Skeleton Army
Tornado
Rocket Baby Dragon Princess Night Witch
Baby Dragon
Tornado Goblin Gang Miner
Miner
Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Princess
Goblin Gang Tornado
Night Witch
Tornado

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Skeleton Army Miner Princess
Rocket
Tornado
Skeleton Army
Goblin Gang Princess
Tornado
Rocket Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Tornado
Miner
Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Skeleton Army Tornado
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Tornado Night Witch
Skeleton Army Night Witch Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Tornado Princess
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon Night Witch
Rocket Tornado Goblin Gang Baby Dragon Princess Night Witch
Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Princess Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Miner Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon Princess Night Witch
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Princess Night Witch
Skeleton Army Night Witch Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Tornado Baby Dragon Princess Night Witch
Skeleton Army Goblin Gang
Rocket Skeleton Army Tornado Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Tornado Baby Dragon Night Witch
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Rocket Baby Dragon Miner
Goblin Gang Skeleton Army Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Tornado Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Night Witch
Rocket Goblin Gang Tornado Baby Dragon Princess
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Tornado
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Princess
Goblin Gang Skeleton Army Rocket Tornado Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Miner Princess
Rocket Baby Dragon Miner
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Princess
Miner Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado Night Witch
Rocket Miner Tornado Princess
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Miner Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Tornado
Rocket Night Witch
Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Tornado Baby Dragon Miner Princess
Rocket Baby Dragon Night Witch
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado
Rocket Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess
Miner Tornado Baby Dragon Princess
Tornado Baby Dragon Miner Princess
Rocket Miner Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Princess Night Witch
Rocket
Night Witch
Rocket Miner Night Witch
Rocket Princess
Rocket Princess
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Princess Night Witch
Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Miner Goblin Gang Rocket Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Rocket Tornado
Goblin Gang Rocket Tornado Baby Dragon Princess
Rocket Tornado Princess
Rocket Tornado Baby Dragon Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076