Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Rascals Musketeer Hunter Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rascals Musketeer Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Barbarian Barrel Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
The Log
Rascals Musketeer Hunter Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Rascals
Royal Delivery
Bats Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Fireball
Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Lightning
Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Rascals Musketeer Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Musketeer Hunter Electro Wizard Rascals Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Barbarian Barrel Musketeer Hunter

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Rascals Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky
Rascals
Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Rascals Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bats Musketeer Hunter Goblin Giant Sparky
Hunter
Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Bats Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Goblin Giant Sparky
Sparky
Goblin Giant Bats Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard

Synergie w obronie 0 17

Bats
Rascals Musketeer Barbarian Barrel Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Rascals
Bats Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer
Bats Rascals Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Hunter
Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Giant
Bats Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Bats Musketeer Barbarian Barrel Hunter Goblin Giant
Sparky
Bats Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Hunter Sparky Bats Rascals Musketeer Electro Wizard
Hunter Sparky Bats Rascals Musketeer Electro Wizard
Hunter Sparky Bats Rascals Musketeer Electro Wizard
Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Bats Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard
Bats Musketeer Hunter Electro Wizard Rascals
Rascals Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Hunter Sparky Rascals Musketeer
Rascals Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Rascals Musketeer Barbarian Barrel Hunter Goblin Giant
Musketeer Hunter Bats Rascals Electro Wizard
Hunter Sparky Bats Rascals Musketeer Electro Wizard
Sparky Bats Rascals Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Sparky Rascals Hunter Electro Wizard
Rascals Hunter Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard
Bats Rascals Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard
Barbarian Barrel Hunter Bats Rascals Musketeer Electro Wizard
Sparky Musketeer Hunter Electro Wizard
Rascals Bats Musketeer Barbarian Barrel Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Musketeer Barbarian Barrel Hunter
Bats Rascals Musketeer Hunter Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Hunter Bats Rascals Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Rascals Musketeer Hunter Goblin Giant Sparky
Bats Rascals Musketeer Hunter Goblin Giant Electro Wizard
Rascals Sparky Bats Musketeer Hunter Goblin Giant Electro Wizard
Rascals Hunter Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Goblin Giant Sparky
Bats Rascals Musketeer Hunter Sparky
Goblin Giant Electro Wizard
Rascals Hunter Goblin Giant Sparky
Rascals Musketeer Sparky
Rascals Electro Wizard Sparky Bats Musketeer Barbarian Barrel Hunter Goblin Giant
Bats Rascals Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel Goblin Giant Sparky
Rascals Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Bats Musketeer Hunter Goblin Giant
Musketeer Sparky
Barbarian Barrel Hunter
Bats Musketeer Electro Wizard Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Electro Wizard Sparky
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Sparky
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Bats Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Hunter Electro Wizard Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Bats Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Musketeer
Sparky
Musketeer Hunter Sparky
Electro Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Electro Wizard Bats Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Hunter Electro Wizard
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Hunter Electro Wizard Sparky
Musketeer
Sparky
Musketeer Sparky
Bats Rascals Musketeer Electro Wizard Sparky
Bats Musketeer Electro Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076