Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Witch Miner Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Princess Lumberjack
The Log
Musketeer Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Musketeer Witch Miner Princess Lumberjack Ram Rider
Fireball
Musketeer Witch Princess Lumberjack Ram Rider
Poison
Musketeer Witch Princess
Lightning
Musketeer Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Princess Musketeer Lumberjack Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Princess Musketeer

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Ram Rider Musketeer Witch Princess Lumberjack Mega Knight
Musketeer
Zap Miner Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Witch
Zap Miner Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Miner
Zap Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Lumberjack
Zap Musketeer Witch Miner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Musketeer Witch Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Musketeer Witch Miner Princess Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Knight Musketeer Witch Miner Princess Lumberjack Ram Rider
Musketeer
Lumberjack Zap Miner Ram Rider Mega Knight
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Miner
Zap Musketeer Mega Knight
Princess
Zap Mega Knight
Lumberjack
Musketeer Zap Witch Ram Rider
Ram Rider
Zap Musketeer Lumberjack
Mega Knight
Zap Musketeer Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Ram Rider
Lumberjack Zap Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight Musketeer
Witch Lumberjack Musketeer Ram Rider Mega Knight
Princess Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer Lumberjack Mega Knight
Musketeer Ram Rider Zap Witch Princess
Zap Musketeer Ram Rider Mega Knight
Witch Musketeer Princess Lumberjack
Musketeer Miner Lumberjack Mega Knight
Witch Zap Musketeer Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Musketeer Zap Witch Princess Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Zap Witch Princess Lumberjack
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Zap Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Musketeer Witch Lumberjack Ram Rider
Zap Witch Musketeer Princess Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Zap Musketeer Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Witch Ram Rider
Lumberjack Mega Knight Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Zap Musketeer Witch Princess Ram Rider
Musketeer Witch Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Musketeer Witch Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Witch Lumberjack Ram Rider
Musketeer Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Musketeer Lumberjack
Mega Knight Zap Musketeer Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Zap Musketeer Miner Princess Ram Rider
Miner
Musketeer
Zap Mega Knight
Zap Musketeer Witch Princess Ram Rider
Musketeer Witch Princess
Zap Princess Ram Rider
Miner Zap Ram Rider
Musketeer Lumberjack
Miner Zap Musketeer Princess Ram Rider
Zap Musketeer Princess
Musketeer Miner Princess
Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Musketeer Princess Mega Knight
Zap Musketeer Princess Mega Knight
Zap Witch Miner Princess Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Witch Princess Mega Knight
Witch
Miner Zap Musketeer Witch Princess Ram Rider
Zap Musketeer Witch Miner Princess Ram Rider Mega Knight
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess Ram Rider
Miner Musketeer Princess Lumberjack Mega Knight
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Princess
Zap Musketeer Witch Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076