Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Royal Hogs Lumberjack
Zap
Minion Horde Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
The Log
Royal Hogs Bandit Lumberjack
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Wizard Royal Hogs Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde Wizard Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Bandit Fireball Valkyrie Lumberjack Minion Horde Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Bandit Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Rage Lumberjack
Fireball
Royal Hogs
Valkyrie
Lumberjack Wizard Royal Hogs Bandit
Wizard
Valkyrie Royal Hogs Rage Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Fireball Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Rage
Minion Horde Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard Royal Hogs Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Wizard Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Fireball
Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie
Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard
Valkyrie Bandit Lumberjack
Royal Hogs
Rage
Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Valkyrie Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Bandit
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Bandit
Minion Horde Lumberjack Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Bandit
Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Bandit Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Lumberjack Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Wizard Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Valkyrie Wizard Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Wizard Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball Bandit
Fireball Bandit Valkyrie Wizard Lumberjack
Bandit Lumberjack Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Valkyrie Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Fireball Valkyrie Bandit Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Fireball Valkyrie Bandit
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Fireball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Minion Horde Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Valkyrie Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde Valkyrie
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Lumberjack
Minion Horde Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Minion Horde
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Bandit
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076