Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Giant Skeleton Princess Lumberjack
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Princess
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Princess Baby Dragon Lumberjack Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Princess

Synergie w ataku 3 23

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Zap
Ice Spirit Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Skeleton Barrel
Royal Giant Ice Spirit Zap Giant Skeleton Princess Lumberjack
Royal Giant
Ice Spirit Skeleton Barrel Ice Spirit Zap Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Royal Giant Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Royal Giant Giant Skeleton
Lumberjack
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Royal Giant Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Zap
Ice Spirit Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Skeleton Barrel
Zap
Royal Giant
Baby Dragon
Ice Spirit Zap Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Baby Dragon Princess Lumberjack
Princess
Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Lumberjack
Ice Spirit Zap Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Zap
Lumberjack Giant Skeleton
Lumberjack
Giant Skeleton Princess Lumberjack
Zap Baby Dragon Lumberjack
Ice Spirit Zap Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Princess Lumberjack
Ice Spirit Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Princess Lumberjack
Zap Baby Dragon Princess
Lumberjack Ice Spirit Zap Giant Skeleton
Ice Spirit Zap Baby Dragon Princess Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Spirit Giant Skeleton Princess Lumberjack
Lumberjack
Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Ice Spirit Zap
Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Lumberjack
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton Ice Spirit Baby Dragon
Giant Skeleton Lumberjack
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Baby Dragon Princess
Ice Spirit Zap Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Ice Spirit Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel
Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Ice Spirit Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap Baby Dragon Princess
Zap Ice Spirit Skeleton Barrel
Zap
Zap Ice Spirit Princess
Giant Skeleton
Princess
Zap Skeleton Barrel Ice Spirit Princess
Zap Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess Lumberjack
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Princess
Zap Giant Skeleton
Zap Ice Spirit Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Zap Princess
Zap Skeleton Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076