Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Golem Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Giant Ice Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Electro Wizard
Fireball
Tesla Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Ice Golem Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Golem The Log Tornado Tesla Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Golem The Log Tornado

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Royal Giant
Lightning Ice Golem Tornado The Log Electro Wizard
Ice Golem
Royal Giant Electro Wizard
Tornado
Royal Giant The Log
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Tornado
Electro Wizard
Royal Giant Ice Golem

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Ice Golem Tornado The Log Electro Wizard
Tesla
Skeletons Ice Golem The Log Tornado Electro Wizard
Royal Giant
Ice Golem
Tesla Skeletons Tornado The Log Electro Wizard
Tornado
Skeletons Tesla Ice Golem The Log Electro Wizard
Lightning
The Log
The Log
Tesla Skeletons Ice Golem Tornado Lightning Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Tesla Ice Golem Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tesla Ice Golem The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Tornado Skeletons Lightning Electro Wizard
Tesla Skeletons Electro Wizard
Lightning Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tesla Ice Golem The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Tesla Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Tesla Ice Golem Tornado The Log
Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Skeletons Lightning The Log Electro Wizard
Tesla Tornado The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tornado Tesla Lightning The Log Electro Wizard
Tesla Skeletons Tornado Electro Wizard
Tesla Tornado The Log Electro Wizard
Tornado The Log Tesla Ice Golem Electro Wizard
Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Ice Golem Lightning The Log
Skeletons Ice Golem Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Tesla Ice Golem Tornado The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Ice Golem Tornado Electro Wizard
Skeletons Tesla Ice Golem Lightning Electro Wizard
Tesla
Lightning Electro Wizard Skeletons Ice Golem Tornado The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Lightning Skeletons Tesla Ice Golem
Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Ice Golem Tornado Lightning The Log
Tesla Ice Golem The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem The Log
Tornado The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
The Log
Ice Golem Tornado
Tornado The Log
The Log Ice Golem Tornado Lightning
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado Electro Wizard
Lightning Tornado The Log Electro Wizard
Lightning Tornado
Lightning Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem Tornado The Log
The Log Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Ice Golem Tornado Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado Electro Wizard
The Log
Lightning Electro Wizard
The Log Ice Golem Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log Electro Wizard
Tornado Lightning Electro Wizard
Lightning Tornado The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076