Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Minion Horde Miner
Zap
Minion Horde Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Miner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Fireball Minion Horde Inferno Tower Wizard Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Miner Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Miner Minion Horde Royal Giant
Minion Horde
Miner Zap Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Fireball Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Elite Barbarians Miner
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Miner
Miner
Zap Minion Horde Royal Giant Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Miner
Minion Horde
Zap Inferno Tower
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Zap Minion Horde Fireball
Wizard
Elite Barbarians
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Zap
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Inferno Tower Miner
Minion Horde Zap Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Minion Horde Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard Miner
Zap Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Fireball Wizard Zap Minion Horde
Minion Horde Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Miner
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Elite Barbarians Zap Minion Horde Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Minion Horde Fireball Wizard Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Miner Minion Horde Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076