Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Wizard Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Wizard Elixir Collector Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Wizard Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Electro Wizard Wizard Electro Dragon Elixir Collector Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Zap Electro Wizard Wizard Electro Dragon

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Dragon Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector
Electro Dragon
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Electro Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard

Synergie w obronie 2 8

Zap
Electro Wizard Mega Knight Electro Dragon P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Elixir Collector
Electro Dragon
Zap Electro Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Zap Wizard Electro Dragon
Lightning Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Electro Dragon Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Zap Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Lightning Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Zap Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Dragon
Lightning
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Electro Dragon
Wizard
Zap Wizard Electro Dragon Lightning
Zap Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Electro Dragon
Lightning Wizard Electro Dragon Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Mega Knight
Zap Lightning Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Electro Dragon
Lightning Zap Wizard Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Zap Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076