Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Giant Skeleton Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Skeleton Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton Miner Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Witch Miner Princess Ram Rider
Zap
Skeletons Witch Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess Ram Rider
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Miner Princess Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Witch Princess Ram Rider
Poison
Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Miner Princess Witch Ram Rider Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Miner Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Ram Rider Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Miner Princess
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Giant Skeleton Miner Ram Rider
Giant Skeleton
Giant Snowball Witch Miner Princess
Miner
Giant Snowball Witch Giant Skeleton
Princess
Giant Snowball Giant Skeleton
Ram Rider
Giant Snowball Witch

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Miner Princess
Elite Barbarians
Skeletons Giant Snowball
Witch
Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Giant Snowball Witch Princess
Miner
Giant Snowball
Princess
Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ram Rider
Elite Barbarians Skeletons Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Witch Skeletons Ram Rider
Elite Barbarians Giant Skeleton Princess
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Ram Rider Witch Princess
Giant Skeleton Ram Rider
Witch Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton Miner
Witch Skeletons Giant Snowball Giant Skeleton Princess Ram Rider
Giant Snowball Witch Princess Ram Rider
Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball Witch Princess
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Witch
Giant Snowball Elite Barbarians Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Princess Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Elite Barbarians Miner
Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Witch Ram Rider
Giant Skeleton Elite Barbarians Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Witch Ram Rider
Skeletons Giant Snowball Witch Princess Ram Rider
Skeletons Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Witch
Witch Skeletons
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Giant Snowball Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Witch Ram Rider
Witch Princess
Elite Barbarians Witch Skeletons Giant Skeleton
Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton
Giant Snowball Miner Princess Ram Rider
Giant Skeleton Miner
Giant Skeleton
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess Ram Rider
Witch Princess
Giant Snowball Princess Ram Rider
Miner Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians
Miner Princess Ram Rider
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Elite Barbarians Miner Princess
Princess
Princess Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Witch Princess
Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Witch Miner Princess
Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Princess
Witch
Miner Giant Snowball Witch Princess Ram Rider
Giant Snowball Witch Miner Princess Ram Rider
Miner
Elite Barbarians Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Miner
Giant Snowball Princess
Giant Skeleton
Giant Snowball Princess
Witch Princess
Giant Snowball Witch Princess Ram Rider
Miner Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Princess
Giant Snowball Witch Princess
Giant Snowball Witch Giant Skeleton Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076