Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Dark Prince Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Dark Prince Bandit
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Tesla Dart Goblin Bandit
Poison
Dart Goblin
Lightning
Tesla Dark Prince Prince Bandit
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Dart Goblin Bandit Tesla Fireball Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Dark Prince Prince Bandit
Zap
Fireball Prince Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Bandit
Tesla
Dart Goblin
Zap Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Zap Dark Prince
Dark Prince
Prince Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Bandit
Prince
Zap Dark Prince Fire Spirit Dart Goblin
Bandit
Fire Spirit Zap Dart Goblin Dark Prince

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Tesla
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Dart Goblin
Zap Tesla Dark Prince Prince Bandit
Fireball
Zap Tesla Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Prince Bandit
Prince
Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince
Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball
Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Tesla Prince Fire Spirit Dart Goblin Dark Prince Bandit
Tesla Prince Dart Goblin Dark Prince Bandit
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Fire Spirit Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince Bandit
Tesla Dart Goblin Fire Spirit Zap Fireball
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Bandit
Tesla Prince
Fire Spirit Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Dart Goblin Zap Tesla Fireball Dark Prince Bandit
Tesla Zap Dart Goblin Fireball
Tesla Prince Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince Bandit
Fire Spirit Fireball Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince
Tesla Prince Bandit
Zap Tesla Fireball Prince Bandit
Tesla Fireball Dark Prince Prince
Fire Spirit Tesla Fireball Zap Dart Goblin Dark Prince Prince Bandit
Zap Fire Spirit Tesla Dart Goblin Fireball Dark Prince Bandit
Tesla Dart Goblin Prince
Dark Prince Fire Spirit Tesla Dart Goblin Fireball Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fireball Bandit Zap Tesla Prince
Bandit Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Zap Tesla Fireball Bandit
Tesla Dark Prince Prince Bandit
Fire Spirit Fireball Zap Tesla Dart Goblin
Dark Prince Prince Tesla Dart Goblin Fireball Bandit
Tesla Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince Bandit
Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Tesla Fireball Bandit
Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince
Fireball Fire Spirit Zap Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Zap Dart Goblin Fireball Prince
Zap Dart Goblin Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Fireball Zap Prince Bandit
Fireball Zap Dart Goblin Bandit
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Bandit
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fire Spirit Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Bandit
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Dark Prince Prince
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Dark Prince Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076