Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Minions Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Minions Ice Wizard Battle Ram Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Minions Ice Wizard

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Minions
Zap Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Poison Minions Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Minions Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Minions Battle Ram Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 1 17

Zap
Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Zap Minions Poison P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Poison Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Minions Poison Ice Wizard Electro Wizard Zap Barbarian Barrel
Minions Zap Poison Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison Minions Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Zap Minions Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Barbarian Barrel Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Zap Minions Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Minions Poison Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel
Poison Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Minions Ice Wizard
Poison
Poison Zap Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Zap
Minions Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Zap
Poison Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Minions
Zap Barbarian Barrel Poison Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Poison
Minions Poison
Poison
Zap Barbarian Barrel Poison
Zap Poison Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap Barbarian Barrel
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Minions Barbarian Barrel
Poison Zap Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Minions Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076