Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon Graveyard
Zap
Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tesla Ice Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Tesla Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Tornado Ice Wizard Tesla Poison Electro Dragon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Mega Minion Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Graveyard Poison Electro Dragon Ice Wizard
Tesla
Mega Minion
Knight Poison Graveyard
Tornado
Poison Electro Dragon Ice Wizard Graveyard
Poison
Graveyard Knight Mega Minion Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Tornado Poison Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Knight Tornado Electro Dragon Graveyard
Graveyard
Knight Poison Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Synergie w obronie 5 11

Knight
Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard Tornado Poison
Tesla
Knight Mega Minion Tornado Poison
Mega Minion
Knight Tesla Tornado Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Knight Tesla Mega Minion Poison Electro Dragon
Poison
Knight Tesla Tornado Ice Wizard
Electro Dragon
Knight Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Mega Minion Poison Electro Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon
Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Tornado Knight Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Knight Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison
Tornado Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Mega Minion Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Poison Electro Dragon
Tesla Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Tesla Ice Wizard
Poison Ice Wizard Knight Tesla Mega Minion Tornado Electro Dragon
Tesla Mega Minion Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Knight Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Mega Minion Tornado Poison Electro Dragon
Knight Tesla
Tornado Tesla
Tesla Knight Tornado Poison Electro Dragon
Tesla Knight Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tesla Tornado
Knight Tesla Poison Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Poison Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Knight Tesla Tornado
Knight Tesla
Poison Tesla Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Knight Tesla Mega Minion Ice Wizard
Knight Tesla
Electro Dragon Knight Mega Minion Tornado Poison
Tesla Mega Minion
Knight Tesla Mega Minion Electro Dragon
Tornado Poison
Knight Tesla
Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Knight Mega Minion Tornado Poison
Poison Tesla Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Poison Electro Dragon
Knight Poison
Poison
Poison Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Poison Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Knight Tornado Electro Dragon
Poison Tornado Electro Dragon
Poison Knight
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Mega Minion Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Tornado
Poison Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Poison Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Poison Knight Mega Minion Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Poison
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076