Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard
Giant Snowball
Minions Goblin Hut Goblin Barrel Graveyard
Zap
Minions Goblin Hut Goblin Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard Graveyard
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Goblin Barrel Graveyard
Arrows
Minions Goblin Hut Goblin Barrel Graveyard
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minions Elite Barbarians Goblin Hut Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Hut Electro Wizard Graveyard
Lightning
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Goblin Barrel Electro Wizard Goblin Hut Graveyard Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Graveyard Goblin Barrel
Minions
Elite Barbarians P.E.K.K.A Graveyard
Elite Barbarians
Arrows Minions Graveyard
Goblin Hut
Goblin Barrel Graveyard
Goblin Barrel
Arrows Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Minions Goblin Barrel Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Arrows Electro Wizard Minions Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Goblin Hut P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians
Goblin Hut
Arrows Electro Wizard
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Goblin Hut P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Hut
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Goblin Hut
Arrows Minions Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Arrows Minions Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
Arrows Minions Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Minions Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Elite Barbarians Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Goblin Hut Electro Wizard Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Elite Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows Goblin Hut
Arrows
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows
Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Minions
Arrows Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut
Arrows
Minions
Arrows Electro Wizard
Arrows
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Goblin Hut
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Minions Goblin Hut
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076