Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Mega Minion Guards Miner
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Guards P.E.K.K.A Miner
Fireball
Mega Minion Wizard
Poison
Mega Minion Wizard Guards
Lightning
Mega Minion Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Guards Miner Fireball Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Mega Minion Guards

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball P.E.K.K.A Miner Guards The Log
Mega Minion
Zap Fireball Miner
Fireball
Zap Mega Minion The Log Miner
Wizard
P.E.K.K.A Miner
Guards
Miner Zap The Log
P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
The Log
Zap Fireball Guards P.E.K.K.A Miner
Miner
Zap Guards Mega Minion Fireball Wizard The Log

Synergie w obronie 4 14

Zap
Mega Minion Fireball Guards P.E.K.K.A The Log Miner
Mega Minion
Zap Wizard Guards The Log Miner
Fireball
Zap The Log Miner
Wizard
Mega Minion Guards P.E.K.K.A The Log
Guards
Zap Mega Minion Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Mega Minion Wizard Guards Miner
Miner
Zap Mega Minion Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Mega Minion The Log
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Guards
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Guards Miner
Guards Zap Mega Minion Fireball Wizard The Log
Mega Minion Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Guards The Log
Fireball Wizard Zap Mega Minion Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Wizard Guards The Log
Zap Wizard The Log Mega Minion Fireball Guards
P.E.K.K.A
Wizard Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Wizard The Log Miner
Guards P.E.K.K.A Zap The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Guards
Fireball Wizard Zap
Guards P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Mega Minion Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball
Guards Zap Mega Minion Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Mega Minion Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Guards The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Miner Zap Wizard
Fireball Guards
Miner Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log Miner
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball The Log Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log Miner
Fireball Miner Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Miner
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Mega Minion Wizard
The Log Fireball
Fireball Miner Mega Minion Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076