Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Balloon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Balloon Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarians Balloon Executioner Electro Wizard
Poison
Barbarians Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tornado Valkyrie Electro Wizard Barbarians Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Tornado Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon P.E.K.K.A
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Balloon Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Balloon
Arrows Valkyrie Barbarians Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Valkyrie Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Valkyrie Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Barbarians Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Arrows Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
Balloon
Executioner
Tornado Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Barbarians Tornado P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Tornado
Tornado Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Executioner Electro Wizard Arrows Tornado
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Arrows Barbarians Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Arrows Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Barbarians Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado Executioner Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Valkyrie Arrows Barbarians Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Tornado Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Arrows Executioner Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Valkyrie Tornado Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Barbarians Valkyrie Executioner
Barbarians Electro Wizard Valkyrie Tornado Executioner P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Executioner Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Tornado
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado Executioner
Arrows Tornado
Tornado Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Executioner
Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Barbarians
Arrows Tornado Valkyrie Executioner
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Barbarians
Arrows Tornado Executioner Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076