Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Furnace Executioner
Poison
Goblin Gang Furnace Executioner
Lightning
Furnace Executioner
Rocket
Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Tornado Fireball Hog Rider Furnace Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Tornado Fireball

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Furnace Executioner
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Furnace Tornado Executioner
Furnace
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Hog Rider
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Furnace Executioner

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Goblin Gang Furnace Tornado Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Furnace P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang Tornado
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Zap Furnace
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Furnace Executioner
Goblin Gang Furnace Tornado P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Furnace Executioner
Furnace Tornado Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Tornado
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Executioner Zap Fireball Furnace Tornado
Executioner Zap Goblin Gang Fireball Furnace Tornado
Furnace P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Furnace Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Furnace P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Furnace Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Furnace Tornado Executioner
Zap Furnace Tornado Executioner Fireball
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Fireball Furnace Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Furnace P.E.K.K.A
Fireball Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Furnace
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Fireball Furnace Executioner Zap Goblin Gang Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Fireball Furnace
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Furnace Executioner
Goblin Gang Zap Fireball Furnace Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Furnace
Fireball Executioner Zap Furnace Tornado
Furnace Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Furnace Executioner
Fireball Tornado
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Furnace Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Furnace Tornado Executioner
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076