Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Hunter
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Hunter
Lightning
Baby Dragon Hunter Ram Rider
Rocket
Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket Baby Dragon Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Rocket Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Spear Goblins Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Hunter
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Spear Goblins
Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins P.E.K.K.A
Dart Goblin
Spear Goblins Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A
Hunter
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Ram Rider
Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Rocket Hunter P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Arrows Rocket P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Dart Goblin Rocket Hunter Ram Rider Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A
Spear Goblins Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Spear Goblins Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Hunter Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Rocket Ram Rider
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Rocket Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Hunter P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Baby Dragon Hunter Spear Goblins Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Ram Rider
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins P.E.K.K.A
Arrows Rocket Baby Dragon Hunter
P.E.K.K.A Spear Goblins Rocket Hunter Ram Rider
Rocket Hunter P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Arrows Rocket Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Rocket P.E.K.K.A Spear Goblins Dart Goblin Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter
Rocket P.E.K.K.A Spear Goblins Baby Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
Rocket P.E.K.K.A Arrows
Rocket P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Dart Goblin Baby Dragon
Spear Goblins Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Ram Rider
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Arrows Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Spear Goblins Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Arrows Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter
Rocket Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Rocket Hunter
Rocket Arrows
P.E.K.K.A
Rocket Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Rocket
Rocket Arrows Dart Goblin Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows
Dart Goblin Rocket Baby Dragon Hunter
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Rocket Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076