Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Prince Graveyard
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Graveyard
Zap
Spear Goblins Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Ice Wizard Graveyard
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince Graveyard
Earthquake
Spear Goblins Graveyard
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits Graveyard
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince Ice Wizard Graveyard
Fireball
Musketeer Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Ice Wizard Graveyard
Lightning
Musketeer Prince Ice Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Ice Wizard Musketeer Prince Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Ice Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Zap Royal Recruits Prince Graveyard
Zap
Prince Graveyard Spear Goblins Royal Recruits Musketeer The Log Ice Wizard
Royal Recruits
Spear Goblins Zap Musketeer Graveyard
Musketeer
Zap Royal Recruits Prince The Log Graveyard
Prince
Zap Spear Goblins Musketeer The Log Ice Wizard Graveyard
The Log
Zap Musketeer Prince Graveyard
Ice Wizard
Zap Prince Graveyard
Graveyard
Zap Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 2 13

Spear Goblins
Zap Musketeer Prince The Log Ice Wizard
Zap
Spear Goblins Musketeer Prince The Log Ice Wizard
Royal Recruits
The Log Ice Wizard
Musketeer
The Log Spear Goblins Zap
Prince
The Log Spear Goblins Zap Ice Wizard
The Log
Musketeer Prince Spear Goblins Zap Royal Recruits Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Zap Royal Recruits Prince The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Royal Recruits Musketeer Prince The Log Ice Wizard
Prince Royal Recruits Musketeer Ice Wizard
Royal Recruits Prince Musketeer Ice Wizard
Royal Recruits Prince The Log
The Log Spear Goblins Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer Prince Ice Wizard
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince Ice Wizard
Ice Wizard Spear Goblins Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Musketeer Spear Goblins Zap Ice Wizard
Royal Recruits Prince Zap Musketeer The Log Ice Wizard
Zap Royal Recruits Prince The Log
Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Prince The Log
Royal Recruits Musketeer Prince
Spear Goblins Zap Royal Recruits Musketeer Prince The Log Ice Wizard
Zap The Log Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Ice Wizard
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Spear Goblins Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Zap Prince
Zap Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Spear Goblins Zap Musketeer Prince The Log
Royal Recruits Prince Zap Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer Prince
Zap Musketeer Ice Wizard
Royal Recruits Prince Spear Goblins Musketeer Ice Wizard
Royal Recruits Prince
Zap Royal Recruits Spear Goblins Prince The Log
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Prince
Royal Recruits Zap Prince The Log
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Spear Goblins Zap Musketeer Prince The Log
Zap Royal Recruits Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Musketeer Prince The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Musketeer Prince
Zap Royal Recruits Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Zap Musketeer Prince The Log
Spear Goblins Zap Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer Prince The Log
Zap The Log
Musketeer Prince The Log
Musketeer Prince The Log
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap The Log Ice Wizard
The Log Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Prince The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap
Prince
The Log
Zap Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Prince
Zap Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer Prince
The Log Zap Musketeer
Zap
Royal Recruits Musketeer Prince
Zap Royal Recruits Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Royal Recruits Musketeer Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076