Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Balloon Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Giant Skeleton Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
The Log
Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Valkyrie Balloon Giant Skeleton Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Balloon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Miner Ice Wizard Valkyrie Inferno Dragon Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Miner Knight Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Knight
Balloon Zap Miner Ice Wizard
Valkyrie
Balloon Zap Giant Skeleton
Balloon
Zap Knight Valkyrie Miner Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Zap Valkyrie Balloon Miner Ice Wizard
Miner
Zap Balloon Knight Giant Skeleton Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Knight Balloon Giant Skeleton
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 9

Zap
Knight Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Ice Wizard Zap
Valkyrie
Zap Ice Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Zap Ice Wizard
Miner
Zap
Ice Wizard
Knight Zap Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Valkyrie
Inferno Dragon Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Knight Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Dragon Ice Wizard
Knight Valkyrie Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Knight Giant Skeleton
Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Zap Knight Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Valkyrie Zap
Inferno Dragon Knight
Zap Inferno Dragon
Knight Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Knight Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Knight Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Giant Skeleton
Zap Knight Valkyrie Miner Inferno Dragon
Giant Skeleton Zap Knight Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Zap Knight
Giant Skeleton Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Ice Wizard
Knight Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton Knight Valkyrie Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Knight Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Valkyrie
Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Zap Giant Skeleton Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Giant Skeleton
Zap Miner Ice Wizard
Giant Skeleton Miner
Knight Valkyrie Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Miner Zap
Miner Zap Knight Valkyrie
Zap
Knight Miner
Zap
Zap
Zap
Zap Valkyrie Miner
Giant Skeleton
Zap
Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon
Miner Zap Ice Wizard
Zap Miner
Miner Zap
Zap Ice Wizard
Zap
Zap Miner
Zap
Giant Skeleton
Zap
Zap Ice Wizard
Miner Knight Valkyrie
Zap
Zap Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Zap
Zap Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076