Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard
Fireball
Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Prince Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Prince Executioner Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Tornado Ice Wizard Valkyrie Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Valkyrie Tornado Prince Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie
Prince Giant Snowball Tornado Executioner
Tornado
Executioner Giant Snowball Valkyrie The Log Ice Wizard Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball The Log Ice Wizard
Executioner
Tornado Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Giant Snowball Tornado Prince Executioner Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Prince
Mega Knight
Prince Giant Snowball Tornado Executioner The Log

Synergie w obronie 4 20

Giant Snowball
Mega Knight Valkyrie Prince Executioner The Log Ice Wizard
Valkyrie
Giant Snowball Tornado Prince Executioner The Log Ice Wizard
Tornado
Executioner Ice Wizard Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Giant Snowball Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard
Executioner
Tornado Giant Snowball Valkyrie Prince The Log Mega Knight
The Log
Prince Giant Snowball Valkyrie Tornado Executioner Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Giant Snowball Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Prince Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Prince Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Prince Valkyrie Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Tornado Prince The Log Mega Knight
Tornado The Log Giant Snowball Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Tornado Prince Ice Wizard
Tornado Giant Snowball Valkyrie Prince Ice Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Ice Wizard Giant Snowball Tornado The Log Mega Knight
Executioner Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Prince Mega Knight Giant Snowball Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Executioner Mega Knight Giant Snowball Tornado Prince The Log
Prince Mega Knight
Tornado Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado Prince Executioner
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Tornado Prince Executioner The Log Ice Wizard
Giant Snowball Valkyrie Tornado Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight
Tornado Prince
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Prince Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Prince
Giant Snowball Valkyrie Prince Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Mega Knight Tornado The Log
Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
Executioner Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Prince Valkyrie Ice Wizard
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Tornado Prince The Log
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie Tornado Prince The Log
Prince Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight
Valkyrie Tornado Prince Executioner The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Giant Snowball The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Giant Snowball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Valkyrie Prince The Log
Executioner Giant Snowball Valkyrie The Log Mega Knight
Executioner Giant Snowball Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
The Log Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Prince
Valkyrie Tornado Prince The Log
Giant Snowball Tornado Executioner
Giant Snowball Executioner The Log
Giant Snowball Prince The Log
Giant Snowball Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Prince Executioner The Log Mega Knight
Giant Snowball Valkyrie Tornado The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball Tornado
Tornado Prince The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Tornado The Log Valkyrie Executioner Ice Wizard Mega Knight
The Log Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard
Giant Snowball Tornado Prince The Log Mega Knight
Tornado The Log
Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Mega Knight
Giant Snowball
Prince Mega Knight
Giant Snowball The Log
Prince
Giant Snowball Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
Valkyrie Prince Executioner Mega Knight
The Log Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Tornado
Prince Executioner Mega Knight
Giant Snowball Tornado The Log
Giant Snowball Tornado Executioner
Giant Snowball Tornado Prince Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076