Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Cannon Cart
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 4 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Goblin Gang Executioner Cannon Cart
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Executioner Cannon Cart
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Bats Zap Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Executioner
Zap Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Executioner Electro Wizard Zap Cannon Cart Mega Knight
Executioner Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard
Executioner Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Gang Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Zap Executioner Bats Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Goblin Gang
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart
Bats Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Cannon Cart
Cannon Cart
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Bats Zap
Executioner
Zap Executioner
Zap
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Cannon Cart Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Zap Executioner Cannon Cart
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Cannon Cart
Zap Executioner Mega Knight
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Cannon Cart
Zap Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Zap Executioner
Zap
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Zap Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076