Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Hog Rider
Zap
Spear Goblins Archers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight
The Log
Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Archers Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Archers Hog Rider
Poison
Spear Goblins Archers
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Archers Knight Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Archers Knight

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Knight
Spear Goblins Archers Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Archers Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Spear Goblins Knight Fireball The Log Archers Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Knight Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Archers
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Knight
Spear Goblins Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Archers Knight Fireball Tornado
Hog Rider
Tornado
Fireball Archers Knight Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado Archers Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Spear Goblins Archers
Tornado Spear Goblins Archers Fireball
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Spear Goblins Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Spear Goblins Knight Fireball Tornado The Log
Spear Goblins Archers Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Spear Goblins Archers Knight Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Archers Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Tornado
Spear Goblins Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Tornado The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Archers Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Archers Fireball
Spear Goblins Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Spear Goblins Tornado
Archers Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Archers Tornado
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Archers Fireball Tornado
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Archers Fireball
Fireball Archers Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076