Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Witch Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Wizard Witch
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Tesla Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Witch
Zap Hog Rider Bandit
Bandit
Zap Hog Rider Wizard Witch

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Tesla Witch Bandit
Tesla
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Fireball Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Fireball Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Witch Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla Bandit
Tesla Zap Fireball Wizard Witch
Zap Tesla Fireball Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Witch Zap Tesla Fireball Wizard Bandit
Tesla Zap Fireball Wizard Witch
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Wizard Witch Bandit
Fireball Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Tesla Fireball Zap Wizard Witch Bandit
Zap Wizard Witch Tesla Fireball Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Wizard Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Witch Bandit
Fireball Bandit Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Fireball Wizard Zap Tesla Witch
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Witch Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Wizard Witch Bandit
Wizard Tesla Fireball Witch
Tesla Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch Bandit
Fireball Zap Wizard Witch Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Witch Bandit
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076