Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Guards
Giant Snowball
Archers Mega Minion Guards
Zap
Archers Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Guards
The Log
Archers Royal Giant Guards
Earthquake
Archers Tesla Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Guards
Fireball
Archers Tesla Mega Minion
Poison
Archers Mega Minion Guards
Lightning
Knight Tesla Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Mega Minion Guards Tesla Fireball Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Archers Knight Royal Giant Guards
Archers
Knight Zap Royal Giant
Knight
Archers Mega Minion Zap Fireball
Tesla
Royal Giant
Fireball Zap Archers Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap Knight Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Knight Mega Minion
Guards
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 5 12

Zap
Mega Minion Fireball Archers Knight Tesla Guards
Archers
Knight Zap Tesla Mega Minion Guards
Knight
Archers Tesla Mega Minion Zap Fireball
Tesla
Knight Zap Archers Mega Minion Fireball Guards
Royal Giant
Mega Minion
Zap Knight Archers Tesla Guards
Fireball
Zap Knight Tesla
Guards
Zap Archers Tesla Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball
Zap Knight Tesla Mega Minion
Tesla Archers Knight Mega Minion
Tesla Knight Mega Minion Guards
Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Mega Minion Guards
Tesla Mega Minion Zap Archers Fireball
Zap Tesla Fireball
Tesla
Knight Guards Archers Tesla
Archers Guards Zap Knight Tesla Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion Zap Archers Fireball
Tesla Zap Knight Fireball Guards
Fireball Zap Tesla Mega Minion Guards
Knight Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Knight Fireball
Tesla Fireball Zap Archers Knight Mega Minion Guards
Zap Archers Knight Tesla Mega Minion Fireball Guards
Tesla
Archers Knight Tesla Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Knight Tesla Mega Minion
Guards Zap Knight
Guards Zap Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Guards
Fireball Zap Archers Tesla
Guards Archers Knight Tesla Mega Minion Fireball
Knight Tesla
Zap Knight Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion Guards
Knight Tesla Mega Minion Guards
Zap Fireball Guards
Knight Tesla Fireball Guards
Archers Tesla Fireball
Tesla Guards Zap Archers Knight Mega Minion Fireball
Zap Archers Tesla Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Guards
Fireball Zap
Fireball
Knight Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Zap Mega Minion
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Guards
Zap Knight Fireball
Fireball Zap Archers
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Archers Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball Guards
Fireball Zap Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Knight Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076