Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Mega Minion Royal Hogs
Zap
Cannon Minion Horde Royal Hogs
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs
The Log
Cannon Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Minion Horde Royal Hogs
Royal Delivery
Minion Horde Mega Minion Royal Hogs
Fireball
Cannon Minion Horde Mega Minion Royal Hogs
Poison
Cannon Minion Horde Mega Minion Royal Hogs
Lightning
Cannon Ice Golem Mega Minion
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Mega Minion Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Arrows Cannon Mega Minion Minion Horde Royal Hogs Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Arrows Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mega Minion Lightning Mega Knight
Cannon
Minion Horde
Mega Knight Ice Golem
Ice Golem
Mega Minion Minion Horde Royal Hogs
Mega Minion
Ice Golem Arrows Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Ice Golem Lightning Mega Knight
Lightning
Arrows Royal Hogs
Mega Knight
Minion Horde Arrows Mega Minion Royal Hogs

Synergie w obronie 3 8

Arrows
Mega Knight Cannon Ice Golem Mega Minion Lightning
Cannon
Ice Golem Arrows Mega Minion
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
Cannon Mega Minion Arrows Minion Horde Mega Knight
Mega Minion
Ice Golem Arrows Cannon Mega Knight
Royal Hogs
Lightning
Arrows
Mega Knight
Arrows Ice Golem Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Minion Horde Ice Golem Mega Minion
Minion Horde Cannon Mega Minion Mega Knight
Cannon Minion Horde Mega Knight Mega Minion Lightning
Cannon Minion Horde Mega Minion Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Cannon Mega Minion Mega Knight
Minion Horde Mega Minion Lightning Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon Ice Golem Mega Knight
Cannon Minion Horde
Cannon Minion Horde Ice Golem Mega Knight
Minion Horde Arrows Cannon Ice Golem Mega Minion Mega Knight
Arrows Minion Horde Mega Minion
Cannon Minion Horde Mega Knight Lightning
Mega Knight Arrows Cannon Minion Horde Mega Minion
Cannon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Cannon Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Cannon
Arrows Cannon Mega Knight Minion Horde Mega Minion
Arrows Cannon Ice Golem Mega Minion Mega Knight
Cannon
Mega Knight Arrows Cannon Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem
Arrows Ice Golem Mega Minion Lightning Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Ice Golem Lightning
Lightning Mega Knight Minion Horde Ice Golem
Cannon Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Mega Minion Lightning
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Lightning Mega Knight Ice Golem Mega Minion
Cannon Minion Horde Mega Minion
Mega Knight Minion Horde Mega Minion
Lightning Mega Knight Arrows
Lightning Mega Knight Cannon Minion Horde Ice Golem
Cannon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Ice Golem Mega Minion Lightning
Arrows Mega Knight Cannon Minion Horde Ice Golem Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Minion Horde Ice Golem
Arrows
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Ice Golem
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Ice Golem Mega Minion
Arrows Minion Horde
Arrows Ice Golem Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows
Lightning Ice Golem
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Ice Golem
Lightning Arrows Minion Horde
Lightning Arrows Minion Horde Mega Knight
Lightning Arrows
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Mega Minion Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Minion Horde
Arrows Ice Golem Mega Knight
Minion Horde Mega Minion
Arrows Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Minion Horde Ice Golem
Lightning Minion Horde Mega Minion
Lightning Minion Horde Mega Minion
Lightning Arrows Minion Horde Mega Knight
Lightning Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Arrows Mega Minion
Arrows
Lightning Minion Horde Mega Minion Mega Knight
Arrows Ice Golem Lightning
Lightning Arrows
Minion Horde Mega Minion Mega Knight
Minion Horde Lightning
Lightning
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076