Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Clone Lava Hound
Giant Snowball
Bats Barbarians Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Bats Clone Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Clone Lumberjack
The Log
Barbarians Clone Lumberjack
Earthquake
Barbarians Clone
Arrows
Bats Clone Lava Hound
Royal Delivery
Bats Barbarians Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Barbarians Clone Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Bats Barbarians Clone Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Clone Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Lumberjack Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Clone

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Barbarians
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Clone
Lava Hound Bats Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Lava Hound Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Clone Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Clone Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Bats Clone Baby Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Bats Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarians
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack
Clone
Baby Dragon
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Bats
Barbarians Lumberjack Bats Giant Snowball
Barbarians Lumberjack Bats
Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Lumberjack
Bats Barbarians Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Barbarians Lumberjack Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians Giant Snowball Lumberjack
Barbarians Bats Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarians Lumberjack Bats
Lumberjack Bats Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Lumberjack
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians
Bats Barbarians Lumberjack
Giant Snowball Barbarians
Barbarians Lumberjack
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Bats Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarians Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Bats Barbarians Barbarian Barrel
Giant Snowball Baby Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Baby Dragon
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076