Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Executioner
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Executioner
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Executioner
Poison
Wizard Witch Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard Witch Executioner
Hog Rider
Valkyrie Rage The Log Wizard Witch Executioner Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Mega Knight
Rage
Hog Rider Witch Wizard
Witch
Rage Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Executioner
Valkyrie Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Executioner Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Witch Executioner The Log

Synergie w obronie 0 11

Valkyrie
Wizard Witch Executioner The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Rage
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Executioner The Log
Valkyrie Witch Executioner The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Executioner
Witch Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Witch Executioner
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Witch Executioner Wizard The Log Mega Knight
Executioner Wizard Witch
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch The Log
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Witch The Log
Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Witch Executioner
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner The Log
Valkyrie Wizard Witch Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie Wizard Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Witch
Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Wizard Witch Executioner
Wizard Valkyrie Witch Executioner Mega Knight
Witch Valkyrie Executioner The Log
Valkyrie Executioner Mega Knight Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Executioner The Log
The Log
Valkyrie The Log
Wizard Executioner Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard Executioner Witch
Wizard Witch Executioner The Log
The Log Wizard Executioner
The Log Wizard
Valkyrie Wizard The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
The Log
Wizard Witch Executioner The Log
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Wizard Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Executioner
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch Executioner
Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch Executioner
The Log
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
The Log Wizard Executioner
Executioner Mega Knight
Witch The Log
Witch Executioner
Witch Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076