Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lava Hound
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Balloon Lava Hound
Poison
Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 8 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Balloon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Lava Hound
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Baby Dragon Balloon
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Balloon
Balloon
Zap Barbarian Barrel Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Balloon Zap Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 8

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076