Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Giant Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Mega Minion Witch
Zap
Fire Spirit Archers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Witch
The Log
Fire Spirit Archers Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Fire Spirit Archers Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Mega Minion Witch
Fireball
Archers Mega Minion Witch
Poison
Archers Mega Minion Witch
Lightning
Knight Mega Minion Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Knight Mega Minion Giant Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mega Minion Giant
Archers
Knight Giant Barbarian Barrel
Knight
Archers Mega Minion Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Mega Minion
Knight Giant Fire Spirit
Giant
Mega Minion Barbarian Barrel Lightning Fire Spirit Archers Witch
Barbarian Barrel
Giant Archers Knight
Witch
Knight Giant
Lightning
Giant

Synergie w obronie 4 7

Fire Spirit
Knight
Archers
Knight Barbarian Barrel Mega Minion Witch
Knight
Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Mega Minion
Knight Archers Barbarian Barrel Witch
Giant
Barbarian Barrel
Archers Knight Mega Minion Witch
Witch
Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Knight Mega Minion Witch
Witch Fire Spirit Archers Knight Mega Minion Lightning
Witch Knight Mega Minion
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fire Spirit Archers Mega Minion
Mega Minion Lightning Fire Spirit Archers Witch
Lightning Barbarian Barrel
Witch
Knight Fire Spirit Archers Barbarian Barrel
Archers Witch Knight Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Archers Witch
Fire Spirit Knight Witch Lightning
Fire Spirit Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Knight
Lightning
Knight Witch
Fire Spirit Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Archers Knight Mega Minion
Fire Spirit Archers Knight Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Barbarian Barrel Witch
Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Lightning
Knight Witch Lightning
Lightning Knight Barbarian Barrel
Knight Witch
Fire Spirit Archers Witch
Archers Knight Mega Minion Witch Lightning
Knight
Lightning Knight Mega Minion Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Minion
Knight Mega Minion Witch
Lightning
Lightning Knight Witch
Archers Witch
Witch Archers Knight Mega Minion Barbarian Barrel Lightning
Archers Mega Minion Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Knight Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel
Fire Spirit Mega Minion Witch
Fire Spirit Archers Witch
Fire Spirit Barbarian Barrel Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning Knight Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Archers
Lightning Fire Spirit Knight Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Witch
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Mega Minion Witch
Barbarian Barrel Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Fire Spirit Archers Witch
Lightning Mega Minion Witch
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Witch
Lightning Fire Spirit Archers Mega Minion Witch
Barbarian Barrel
Lightning Knight Mega Minion
Lightning
Lightning
Mega Minion
Witch Lightning
Witch Lightning
Lightning Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076