Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
The Log
Goblins Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Ice Wizard
Poison
Bats Inferno Tower Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Ice Wizard

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap Valkyrie
Bats
Valkyrie Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblins Zap
Hog Rider
Goblins Bats Zap Fireball Valkyrie
Inferno Tower
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 1 16

Goblins
Zap Inferno Tower Ice Wizard
Bats
Zap Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Zap
Fireball Goblins Bats Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Valkyrie
Bats Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Bats Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Bats Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Inferno Tower Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie
Fireball Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Bats Inferno Tower Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblins Ice Wizard
Goblins Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Goblins Bats Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball
Inferno Tower Bats Zap Fireball Ice Wizard
Inferno Tower Bats Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Goblins Bats Zap
Inferno Tower
Inferno Tower Zap Fireball
Goblins Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Goblins Bats Zap Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Bats Fireball Ice Wizard
Inferno Tower
Valkyrie Goblins Bats Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Valkyrie
Goblins Bats Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Bats Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Goblins Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Zap Goblins Bats Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower
Bats Valkyrie Inferno Tower
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Goblins Bats Zap Fireball Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Fireball Inferno Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Bats Zap Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Goblins Bats Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Ice Wizard
Zap Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076